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大约有 1,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

361. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经存在的脚本文件;“新建组件脚本”是新建一个脚本文件。 1.2 上一个、下一个 如图1-2所示,点击<可以回到看过的上一个节点,点击>可以看到切换前看到的结点。 (图1-2) 1.3 锁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

362. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 67%]

...的小鱼 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

363. 2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined [ 66%]

...NE 微信 1589358925用户 赞同来自: 这问题是真坑  我把UI.json文件的runtime 引用删了  重新引用  正常了 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****403 相关问题 分享:自定义事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

364. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 66%]

... -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya的swc文件、在源路径中引入Laya的引擎库文件。如图3,图4,图5所示。 ​ 2、开发时需要熟知LayaAir引擎API,使用LayaAir引擎的API进行开发。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)删除原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. as3中如何定义html中的id参数 [ 66%]

... 186*****590 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

366. 微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? [ 66%]

...即可。 这样用静态的方式使用protobuf,而且不用加载proto文件,还比原来省事了不少,在微信小游戏上通过测试 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

367. Laya.Video内存泄漏问题 [ 66%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

368. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 65%]

laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1  文件资源全是放在腾讯云上面的  Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

369. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 65%]

...景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

370. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010