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...问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...in laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState.ts:51 当前动画的持续时间,以秒为单位。 Returns number normalizedTime get normalizedTime(): number Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState.ts:44 播放状态的归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l:String, offset:Number) offset: 标签事件相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1}, 200...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush (3-5个小时游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...没有继续报错,但是另一个问题出现了,游戏进行几分钟时间,突然游戏的所有使用Laya.SoundManager.playSound播放的音效没有声音了,而使用Laya.SoundManager.playMusic播放的背景音乐没有问题,并且没有任何的报错。在QQ的小游戏开发工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个3D正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 如何获取图片每个像素点的RGB? LayaAir 库文件加载速度慢 播放声音出错,求指教 laya3D动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放声音出错,求指教 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118