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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

361. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 14%]

...: void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.display.Text [ 14%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...: void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.display.Text [ 14%]

...中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. laya.display.Stage [ 14%]

... :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

366. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         public sortZorder(): void {             var z = this.z;             var p: Laya.Point =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

367. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha透明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714