大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
...该不会造成, CPU占用率高吧? cuixueying • 2017-05-19 12:19 是的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...览器呢! 2017-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 rhizx 赞同来自: 是的,是所有浏览器都一样,太奇怪了,小米、华为、iphone一点问题都没有 2017-04-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 bobo553 赞同来自: 你们测试了吗? 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
... 我去,原来是删除这个。。。 Monica • 2017-10-19 21:02 @lvfy:是的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
... 2016-11-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,为了节省性能的消耗,我们的显示对像本身是没有宽高的,只能通过getBounds来获取,或者直接使用animation的固定宽高! 问题补充: 2016-11-17 0 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
...本的引擎 好像是已经不支持了 Laya_Fred • 2022-03-14 11:32 嗯是的,2dshader在2.13版本也不支持,您看的应该是1.0的文档。
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
...: 2024-10-21 10:50 浏览: 8683 关注: 3 人 谷主 • 2024-10-23 17:44 是的。但可以在项目设置->编译里设置“保留未被引用的组件”
来源: Laya_社区 发布时间: 20240122
...: 2017-11-05 12:19 浏览: 799 关注: 2 人 zeorro • 2017-11-02 17:12 是的,导致这个问题是因为没有资源也调用了加载完成, Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onLibError); Laya.loader.load([{ url:com.globals.GameConfig.XML_LIB_URL, type:Loader.BUFFER }], Handler.cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...要是没有构建里那两个打包环境 cuixueying • 2017-04-14 14:09 是的,只能通过构建!如果你最终要发布apk版本,以后发布项目还得有自己的签名,构建是必不可少的! d3maidian • 2017-04-14 14:35 好的,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...-15 09:21 浏览: 724 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-11-15 16:24 的确是的,如果在ts代码情况下切换也能改变就好了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,图片放到h5下,h5目录及为你h5项目的根目录,相当于AS3项目的bin是一样的! 2017-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 我有放在h5里面,但就是不显示 ===...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406