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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

361. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. laya.ui.List [ 65%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. laya.display.Stage [ 65%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. Image的内存释放问题 [ 65%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

365. IE QQ浏览器中, panel滚动条问题 [ 65%]

...: sevennqi 已经修复了,1.7.8正式版本会改好,到时候直接更新引擎库即可! 2017-07-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

366. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 65%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

367. laya.components.CommonScript [ 65%]

...,使用时重写覆盖即可 CommonScript  onLateUpdate():void 每帧更新时执行,在update之后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScript onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. 循环自绘的性能问题 [ 65%]

...上展示一个图案,这个图案是动态生成的,并且需要频繁更新。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下: let openDataContext = wx.getOpe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

369. Laya.class问题 [ 65%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

370. laya.utils.Stat [ 65%]

... StatInheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513