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Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Louie 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉,最高层的空节点没有任何用处,徒增性能消耗!!! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
Unity模型导入Laya后摆放错位的问题 这是我在Unity里的摆放 这是我加载.h文件后的样子... 模型的摆放全部错乱,请问这是什么情况? 模型的摆放全部错乱,请问这是什么情况? 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity版本是Unity 2017.1.0f3 (64-bit),laya插件版本是LayaAirUnityPlugin 1.4.0.unitypackage,在unity显示是正常的模型,按照教程导出后在laya加载显示完全变样了,现附上模型和材质贴图,麻烦大神帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
3D模型无法用Tween类吗 //载入并显示模型 var layaMonkey: Laya.Sprite3D =Laya.Sprite3D.load("LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(layaMonkey); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11 代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
u3d导出模型 物理碰撞没有生效 u3d中模型中嵌套了俩个模型 laya插件预览 发现没有碰撞效果 附件 : --> jumptrd.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清水煮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611