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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

361. 导入模型让场景透明 [ 68%]

导入模型让场景透明 导入模型输出HTML后 背景 都是黑色的 怎么让 背景透明 只看得到模型 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: soren 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

362. 为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 [ 67%]

为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你修改scale属性,需要设置3d对象的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

363. 苹果手机上,加载3d模型有些部位会出现黑块 [ 67%]

苹果手机上,加载3d模型有些部位会出现黑块 模型的一些部位全部变成黑色了,安卓机不会出现这个问题 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

364. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 67%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

365. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 67%]

...和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

366. laya支持哪些unity导出的动画? [ 67%]

...题 unity导出粒子文件问题 LayaBox IDE 支持多开吗 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

367. 关于界面显示3d模型问题 [ 67%]

关于界面显示3d模型问题 请问下,假如我想在ui界面上面展示3d模型的话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

368. 打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 [ 67%]

打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 1.打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开 2.模型在给定的容器里也无法居中显示 附件 : --> knife.zip 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

369. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 67%]

人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg  提取码:1m5c  ide版本2.13.1beta 可否帮忙在代码中看看怎么解决这个问题啊,人物移动的时候,同相机内的坐标按照算法算出来有偏移误差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

370. Unity导出插件导出模型中Transform值有误 [ 67%]

Unity导出插件导出模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320