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大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

361. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 73%]

...三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 ##### 示例代码 ```typescript createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

364. Laya3d换装的功能 [ 72%]

...能 谁能帮忙实现一下换装的功能,实现需求,加载一套模型,使用第二套的部件,去替换第一套的部件。 需要使用一个amimator来控制。 2020-11-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

365. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 72%]

...方面没有去仔细调研过,没啥经验,想问以下些问题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

366. WaterPrimary 流动的水 [ 72%]

... 相关问题 一道光围绕着照片流动怎么实现? Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 问题状态 最新活动: 2020-12-31 14:46 浏览: 202 关注: 2 人 蟹老板的海绵宝宝 • 2021-01-27 16:56 是的,已经成功了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

367. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 72%]

引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 之前引擎一直用的2.12.2,听说最新的引擎有部分效果参数开放支持了,然后便升级到最新版本,结果发现,原因的模型播放都有问题了,动作一直残影重叠,上传的demo可以直接运行~ 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

368. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

370. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 71%]

...aya_Xq 赞同来自: 你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图不模糊的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024