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大约有 7,329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

361. 项目切换到编辑模式时弹出下面截图中的错误提示 [ 93%]

项目切换到编辑模式时弹出下面截图中的错误提示 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

362. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 93%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

363. 请问如何设置为canvas模式[ 93%]

请问如何设置为canvas模式? 官方说 不填写就是了 可我测试还是webgl模式 现在遇到的问题是 在1g内存的手机上 显示地图还是ok的 但是一打开面板  后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

364. 麻烦问下laya引擎什么能支持下龙骨的叠加模式[ 93%]

麻烦问下laya引擎什么能支持下龙骨的叠加模式啊 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持的 2019-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

365. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 93%]

关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) 官方可不可以改一下这个模式下面的适配策略? 我不知道官方是否有这种策略 我反正是木有找到~~~ 例如 norborder模式下面 子集有left top right bottom的时候是相对于屏幕  首先noborder的概...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

366. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 93%]

WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

367. debug 模式 提示 laya is not define [ 93%]

debug 模式 提示 laya is not define 1.系统:ios  版本:2.2.0 beta 2.创建一个空的项目 3.修改GameConfig.json 中的 GameConfig.debug = true   问题: 运行的时候提示,laya is not define   我只是看一下 laya的日志 附件 : --> 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

368. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 93%]

使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

369. LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? [ 92%]

LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage 包括你们官方的例子,在360浏览器,兼容模式下也是打不开的。 2018-03-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

370. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 92%]

[LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015