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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

361. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 28%]

...ts laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLif...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

...plfb"}], Laya.Handler.create(this, function() {             // 模板             let template = new Laya.Templet();             template.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function() {                 let skeleton = template.buildArmature(0);     ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

363. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 25%]

...e, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 25%]

...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D constructor _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 23%]

...SpineTemplet): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:149 得到动画模板的引用 Returns SpineTemplet templet Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:156 得到动画模板的引用 Parameters value: SpineTemplet Returns void templet texture get texture(): Texture set texture(value: Texture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 22%]

...性无效 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 animation添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-06-08 15:03 浏览: 6095 关注: 20 人 call...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

367. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 22%]

...ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConstantMax dragSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 22%]

...个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? "设计模式"导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

369. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...ity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对这几个组成模板进行初步的了解。 #### 3.1、LayaAir3D菜单 成功导入插件包后,会在菜单栏看到LayaAir3D的菜单列表项,如下图所示。 ![img](img/3.1-1.png) ##### 3.1.1 帐号 Account 插件工具的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

370. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 18%]

..."laya/display/EffectAnimation" EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115