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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

361. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 72%]

...交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自:             //选择渲染目标为纹理             this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);             //渲染顺序             this.renderTarget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

362. 如何把一个像素数组生成一张texture2D [ 72%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于发布oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

363. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...dateToWorldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 72%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-11-06 18:59 浏览: 1276 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

365. 用户何验优化 [ 72%]

...? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-01-20 11:33 浏览: 1163 关注: 3 人 qian • 2018-01-20 11:36 哪里的全屏快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

366. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. 资源销毁问题 [ 71%]

...者设置一个viewport,viewport区域外的显示对象将不再进行渲染提交! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

369. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 71%]

...获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

370. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513