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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0350 秒)

361. LayaAir引擎与原生Flash差异文档说明! [ 51%]

...,而并非舞台。 c.精灵自身画graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.endFill(); addChild(sprite); sprite.addEventListener(Mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

362. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高操作,鼠标离开碰撞体和节点范围,编辑模式自动退出,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

363. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 51%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击事件不起效 刮刮卡效果实现 Layaair有没有场景概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

364. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 50%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何让3d对象跟随摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

365. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷方法是,点击图5-2所示fitsize按钮,可以自动按节点当前宽高适配改变碰撞体大小,让碰撞体宽高等于所属节点宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

366. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage宽高在什么时候能获取到准确值? [ 50%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 如何设置Sprite宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

367. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 49%]

...ivate loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label);  //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

368. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

369. 3D中如何限制角色行走区域? [ 43%]

... 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 如何设置Sprite宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

370. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715