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大约有 1,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

361. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 78%]

...otionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 78%]

...效后,旋转对象的位置跑偏了 设置旋转特效之后,旋转物体的位置跑偏了,跟设定的不一样,怎么调整?谢谢!         private function setXuanzhuanEffect():void{             //             xuanzhuan.pivot(xuanzhuan.width/2,xuanzhuan.heig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

363. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 78%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你指的是哪个物体没有触发碰撞? 其次你提供的demo中我并未看到重力为0的物体 2020-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cupid 赞同来自: 同样遇到此问题,勾选了useGravity就可以检测到碰撞,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

364. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 78%]

...1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

365. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 78%]

...数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效果,又给我还原回去了!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

366. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

...精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

...精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

368. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 77%]

...题 元素旋转后,所绑定的事件失效 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2018-06-14 14:37 浏览: 1328 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-14 14:39 你和原点偏多少就 就调整多少,不然就放到原点。 薛萌 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

369. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 77%]

...精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 77%]

...动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724