大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...y不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的. 于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (下方有复现源码) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210413
...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...ak; case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; } console.log("删除物体:", other.label); home.Matter.World.remove(home._engine.world, other); } } 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 你的private onCollision(event)中的event与pairs是怎么赋值的呀 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...复 ParadiseKiss 赞同来自: 你在Unity里面设置将除两辆之外的物体层级设置为5,也就是将除车之外的东西划分到统一层级,然后将车添加到2,3或4任意一种层级,然后调用代码,只会渲染第5层级的东西 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
...实现负负得正 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2019-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...rm.rotate(vect,true,false); }); 以上是代码 出现的问题是有一个物体 然后另外一个物体在旋转 2018-08-08 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Simon 赞同来自: 这个是显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
....1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714