大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图3-1所示: (图3-1) 当我们阅读和理解完了src下的适配源码,我们可以用此源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...行项目调试。目前layaFlash的编译器IDE已经集成了chrome编译环境,无需开发者手动添加启动参数即可正常访问游戏效果并对项目进行调试。 参考:LayaFlash调试项目 所以目前2中操作可以保证项目的正常访问且无报错 a、直接使用l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...lue: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境光。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境光。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: number): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,可以继续看我下面蛋疼的折腾之旅: 想在完全的linux环境下运行官方的laya.js.exe,想也不用想那只能是使用wine了(我现在是deepin2015,自带wine)。。然而我多次尝试执行 wine laya.js.exe "<path>/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。 上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示游戏背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... LayaAirRun使用须知: 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... xiaocai • 2019-10-16 10:52 第二个问题1.0版本发现后 在弱网环境下别人用unity3d做的的应用可以打开 我们Laya的就是不行 第四个问题从1.0升级到2.0版本依旧存在
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
...关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照自然规律受到牵引,落地,或者在斜面上滚动。引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528