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大约有 5,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

361. Laya IDE中怎么使用matter,js? [ 79%]

...s? Laya IDE中怎么使用matter.js?比如matter.js需要手工加入吗?直接copy官方示例,设置好图片资源路径,提示Engine dont defined,为什么? 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

362. LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 [ 79%]

...念,不过你游戏中的界面、动画、粒子、弹框等等都可以直接在layaAir IDE下进行拼接、调试和制作,发布后直接作为UI类进行使用! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helianchu 赞同来自: 我想像unity下面一样可以直接看到我要显示的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

363. 请问在objectC中如何调用js [ 79%]

...WithInt:result]]; chen541788 • 2018-01-18 10:18 我是想问objectC怎样直接调用js, 而不是回调 qian • 2018-01-18 10:21 这个 你可以去看一下原生的有没有直接调用的 chen541788 • 2018-01-18 10:26 Laya没有API支持 直接调用js的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

364. laya前端用ts写的话,有没有支持pomelo的库? [ 79%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 如果是js的类库,layaAir都支持,直接index.html通过script标签引入对应的js文件,在js或ts项目中直接调用对应的方法使用即可! 2017-04-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 136*****424 赞同来自: 您好模拟器 支持多开么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

365. 2.4.0怎么调试呢? [ 79%]

...目、调起chrome运行、发布项目、管理项目。但编码工具是直接跳转到开发者自行安装的VSCode工具版本中,开发者无论使用任何VSCode版本,安装任何VSCode插件,都是开发者自由的选择,与LayaAirIDE不再有直接的关系。 因IDE机制的原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

366. 求发布成“微信小程序”的思路 [ 79%]

...js 中与引擎相关的代码剔除后放至小程序代码目录下,能直接这样使用吗?要是想在小程序中使用刚才那个已修改过的 game.js 文件,以达到在LayaAir下运行时相同的结果,请问还需要做哪些方面的工作,请您赐教。谢谢!   后加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

367. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. 求助flash项目移植h5问题 [ 79%]

...果基于layaair重写代码,则工程量大,而如果利用layaflash直接转换,工程量少,但运行效果和性能又很担心能否跟上。   希望大家给给建议,是基于layaair重写代码,还是利用layaflash直接转换,或者其他具备更高可行性的方案。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

369. 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) [ 79%]

...8-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 纪龙 赞同来自: 同问一下,直接指定脚本sh的文件路径及名称,运行没反应呀? 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 纪龙 赞同来自: 直接定位sh文件即可,测试好用:) 2018-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

370. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714