大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
layaair tiledmap算法解决 要求:一张大地图,单指滑动移动地图,双指缩放地图,缩放时中心点需要在双指之间轴心点的改变算法),两种操作在滑动时屏幕不能出现空白(边界处理,特别是双指缩放后,屏幕边界不能留空白),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 职位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...博 QZONE 微信 叮当(H5研发) 赞同来自: laya.Cloud ,依赖库移动到老项目中就好用了。 记得吧 LayaH5Market.v4.js 也复制过去,然后index.html 中引用。 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list 每次滑动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
... 招聘岗位:H5游戏客户端/前端开发 岗位职责: 1、负责移动端游戏客户端需求开发; 2、客户端功能模块与逻辑代码实现; 3、H5/ActionScript 3/html5程序开发,代码实现及调试。岗位任职条件: 1、大专或以上学历,计算机相关专...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 关于文本遮挡 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-11-19 11:20 浏览: 871 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116