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大约有 1,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

361. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. Export Atlas Fail [ 67%]

...版本没有发布前,想立即得到解决。 可以联系开发者QQ群管理员或者右下角微信扫码与商务沟通,我们免费协助优先处理。 2021-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 麻烦上传一下有问题的资源 我们看下 2018-02-03 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

363. 摄像头,系统相册 [ 67%]

摄像头,系统相册 plus.camera获取摄像头管理对象是不是要引入什么JS文件,AS3要怎么写,能否给个例子 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

364. 关于canvas下资源释放的问题 [ 67%]

...小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理管理          * @param    url    图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atlas"); Loader.clearTextureRes("hall/bg.jpg");              */         publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

365. laya.ui.Dialog [ 67%]

...素为单位)。 Component  manager : DialogManager[static] 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. 如何加载一个HTML页面 [ 67%]

...w.location.href='http://www.baidu.com',使用这个,网页并不受LAYA管理,比如我设置成竖屏,但他一直是横屏 lixiaodog • 2017-11-13 11:37 一个外部已存的HTML页,能直接在LAYA里显示 出来吗? lixiaodog • 2017-11-13 11:45 window.location.href='http://www.ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

367. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 67%]

...t检查。手动去写import降低了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其实是没有必要的。比如egret使用了[ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

368. 自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 67%]

...会自动添加Laya命名空间导致报错 本来想自自做个基类好管理整个项目的统一管理,在1.0里好像没这个问题,但是到了2.0后,就自动加了个Laya这个命名空间了,我的命名空间不是这个,所以,生成页面的时候就报错了。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

369. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 67%]

...b.png.  最终导致图片错乱   解决方式: 1.使用laya的版本管理机制,发布时勾选版本管理生成version.json,如果是 跳3 2.自己去实现,使用nodejs. rev 实现版本增量对比更新,自定义脚本得到version.json  (强烈建议,你会发现比官方小100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

370. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 67%]

...面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个获取资源的默认路径?还是说只能把未打包资源输出到bin目录下? 2017-11-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122