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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

361. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

362. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 53%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

363. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

364. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 52%]

...nderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光型非常适合表现复杂或不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 52%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

367. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Clip组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Clip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

368. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

369. 分享:销毁龙骨动画! [ 52%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

370. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010