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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

361. 游戏中添加社区论坛之类的第三方网站程序 [ 64%]

...er.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏中访问带空格的文件出错 请问下怎么引入第三方库 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

362. 添加spirte3D的时候回报错 [ 64%]

... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 自定义场景类导出layaMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

363. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 64%]

...不是设置滚动的,你如果想要文本滚动的话 1、用textArea组件,有gun滚动条的功能,超出部分会进行滚动 2、为你的text组件设置一个panel,panel也可以设置滚动条,超出panel尺寸的部分可以进行滚动! 2017-03-29 0 6 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

364. Laya3D ts添加脚本无效 [ 64%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

365. LayaAir怎么加载和显示swc中的内容? [ 63%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最活动: 2016-12-06 10:52 浏览: 1378 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

366. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 63%]

能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 我在实现一个长文字弹性滚动和一个文字列表弹性滚动 , 但是我发现现在没有控件可以满足我的, list 只能添加图片, 而Panel可以实现滚动,但是滚动的非常卡也不会弹动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

367. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 63%]

...类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

368. 添加mask后image容器中的对象颜色不对 [ 63%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 3d 添加灯光 模型变的黑呼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230411

369. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 63%]

...样,关联对应的脚本类,然后在脚本类中操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210