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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

361. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 56%]

... 2 个回复 蝈蝈 赞同来自: 丢人,正常情况。没有把背景绘制出来,没有参考,以为player不动了。。。。 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蝈蝈 赞同来自: 在nextFrame中打印的 player 的坐标是在变得,但是显示被卡住了。。 2019-06-13 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

362. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 56%]

...点对象 服务端用什么语言开发比较好一些? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? layabox能不能由xml生成节点 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 怎么删除元素 删除场景中的模型,scene....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

363. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 56%]

...(图4) #### 4.1 Canvas下的DrawCall Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

364. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...(图4) #### 4.1 Canvas下的DrawCall Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. 如何实现渐变填充对象呀? [ 56%]

如何实现渐变填充对象呀? 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? this.graphics.drawRect(0, 0, 500, 350, "#ffffff") drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 参数fillColor:* — 填充颜色,或者填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

366. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 56%]

...们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

367. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 56%]

...17-11-16 19:29 哥,还有其他方法吗,你贴的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有的资源。你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

368. 多application打包laya获取资源失败导致闪退 [ 56%]

...请检查后重新编译。 怎么获取对象的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

369. 紧急求助 LAYA游戏项目需要使用 Raphael 绘图插件 不知道支持么, [ 56%]

...以直接使用原生的接口。我看Raphael是调用原生的接口来绘制的! 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 好的  2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 biaofengzheng ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

370. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 56%]

...处理,不知道有没有类型Unity路径插件的功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动。感谢~ 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705