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编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中。特别是现在上微信小游戏,8M的代码很吃紧,有什么参数可以控制只编译引用的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
Laya发布到 微信小游戏 编译出错 把自己的项目发布到微信小游戏 ,微信开发者工具在编译的时候报错。求解答。 我自己重新建了一个空项目。然后同样的操作发布,用微信开发者工具,却能跑??? 希望大佬指点迷境,感激...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
请问能否列出所有的编译命令以及其详细用法 诸如 诸如 1. /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ 2. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 等等 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
[LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 这行代码f11不会加上, f12可以 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
开启版本管理后TS代码编译的问题 用IDE开启代码管理,然后发布到项目目录下的一个文件夹中,在回到IDE修改TS代码,在IDE里面编译运行的时候并不能更新JS文件,需要把发布的文件夹删除掉才能更新成功。这样的话就要不发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
编译异常 Note that you need plugins to import files that are not JavaScript 在他人电脑运行没有问题,在自己的电脑编辑就报如下的错误,有大佬遇到吗? [17:24:32] Working directory changed to D:\LayaAirIDE2.3.0\resources\app [17:24:32] Using gulpfile ~\Desktop\Mine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250812
微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 微信排行榜小游戏: 微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 gameThirdScriptError SyntaxError at line:6,column:83273,SyntaxError: Cannot declare a let variable twice: 't'. Stack: (native code) at ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
laya as发布玩一玩到Xcode工程,编译报错 我们是在windows环境下发布的玩一玩,然后将其拷贝到Xcode工程下的Res文件夹下,插上手机,打开手Q,然后编译报错 level=1, code=-1, info1=Execute JS Error![TypeError: this.ctx.transform is not a function. (In ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
发布微信小游戏 编译报错 不知道为什么会报这种错误 laya怎么会undefined呢??? 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801