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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

361. [LayaAir3]LayaAir3打android平台运行有Load script error 错误 [ 60%]

...nLayaInitError error=" + e); alert("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); } 附件 : --> 2024-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 请提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

362. ios读取文件 [ 60%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是:你直接正常读取网络上的资源就可以了,如果cache是最新的,会自动读取,,如果你想自己读取cache下的资源,可能会比较麻烦,我们有相应的接口,但是觉得你没有必要这样做,请问你具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

363. native1.0.3不支持XMLhttprequest [ 60%]

...小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? IOS打包网络版 还是不支持 wss么? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 11:29 浏览: 966 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

364. 打包app出现跨域问题 [ 60%]

...15:12 浏览: 1477 关注: 3 人 cwugs • 2019-05-13 15:08 检查发现是网络请求失败了,才出现这个问题 许仙烹蛇羹 • 2020-03-11 20:12 @cwugs:我也遇到这个问题了,大佬怎么解决的

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

365. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 60%]

...型打不开: ipone 12,6s,7 版本:14.5.1 ipone 13,13pro 版本15.3.1 网络良好状态下 有时候可以加载js,json,有时候加载js,json一直为Pending状态, 在安卓手机中可以正常加载js,json,然后正常打开   附件 : --> 2022-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

366. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 60%]

...机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

367. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 60%]

...websocket(LayaFlash已经把arraybuffer封装到byteArray里了。 ) 3.网络调试   在编译成H5后的项目里调试即可。 在AS3里连接WebSocket会先访问计算机的843端口,编译成H5之后,无需访问此端口号。 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

368. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 59%]

...库: 1.76.1beta 之前尝试开发重度mmorpg的试验品。 已删掉了网络部分。 仅供学习之用。 核心代码为地图逻辑与 实体逻辑。 其余 配置文件与ui部分,动画播放为敷衍代码。不建议阅读食用。 百度网盘下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

369. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 59%]

....mp3"; laya.media.SoundManager.playSound(url,1);  当我游戏过程中看网络请求时,这里游戏开始已经预加载了。   可是游戏过程中还是不断加载:  想知道为什么,是我用的方式不对吗?还是说就是这样的?我需要做个对象池来管理?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

370. 使用LayaAir引擎打包的iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam [ 59%]

...功能的代码基本是重用的(基本没什么要改的) js代码:网络通讯,PureMVC,UI框架,这部分也确实基本一致(基本没什么要改的) 音频资源:很多音效,因为游戏类型一致,所以这部分也是有重复使用的   以上的3个部分其实不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829