大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...放大系数,宽高,位置都是一模一样的。如果不一样,那肯定是这个方法里面有问题,可是这个方法算出来的参数都是一样,就不知道这个锁定竖屏是在哪里影响最终的结果了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
... 区别就在于一个使用Laya.Sprite3D.load跟Laya.MeshSprite3D.load 你肯定会问 Laya.Sprite3D.load不报错为什么不用Laya.Sprite3D.load 因为用了Laya.Sprite3D.load以后拿不到meshRender信息 这应该是你们另一个bug Laya.MeshSprite3D.instantiate 以后拿不到meshRender...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...aya_Aaron:Laya.stage.height - 1050; 我的界面坐标如果按这种算,肯定有问题啊 Laya_Aaron • 2018-03-16 13:57 @smallsow:你显示的 没变在哪呢 smallsow • 2018-03-16 11:52 alert(Laya.stage.height); smallsow • 2018-03-16 11:49 1.7.16_beta 自己试嘛
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... QZONE 微信 。。 赞同来自: 开放数据域就不支持这个啊,肯定报错了 2018-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 A梁马勇 赞同来自: 开放数据域不支持图集,直接加载是可以的 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 156*****180 赞同来自: 我也遇到过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...TSNew进行的转换,按F9转换的是TS,这两个不是一种语言,肯定会不一样。而且这两个也没办法转换。不建议这么用 2021-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****204 相关问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...法是自己写了一套射线检测。 闲好手游 • 2018-11-23 16:22 肯定是没检测到碰撞,我掉落的高度都很低 Laya_Aaron • 2018-12-14 09:57 @闲好手游:mesh 是有可能穿透,模型面数做的精密一些,或者制作的时候做大一点 用的时候弄小,再放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... cuixueying 赞同来自: 第一个问题: 如果你要替换纹理,肯定要知道你要替换的是哪个纹理,如果是动作切换,你直接参考下官方性能测试下的龙骨案例即可,不是一个方法。http://layaair.ldc.layabox.com ... leton 第二个问题: replac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...复!!! zkang5 • 2016-02-22 17:59 @cuixueying:robotlegs框架修改肯定不能完全都要, 有些没用的代码我都仍了, cuixueying • 2016-02-22 18:46 厉害!!!好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...板拼在一起,代替原来全屏的底板,这样每个底板大小都肯定不会超过2048了,视觉效果和原来一样 ————但是好麻烦,期待 @Laya_Aaron 官方尽快解决吧 Laya_Aaron • 2019-10-24 09:26 @WaIker:这个2048限制不能超。。 WaIker • 2019-10-24 19:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...位移,然而事实是它是在竖直方向有段位移,所以,更加肯定地认为BoxMesh的y与z值对换了,麻烦官方帮忙看下 附件 : --> MyGame1.zip 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720