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大约有 8,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

361. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 89%]

layaMaxUI.ts的自动生成代码bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

362. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

363. 不重新播放的粒子特效,自动播放一次后,写个延时让他再播放一次,效果跟第一次完全不一样,只有一点点 [ 88%]

不重新播放的粒子特效,自动播放一次后,写个延时让他再播放一次,效果跟第一次完全不一样,只有一点点 代码如图1,粒子已上传,麻烦技术大佬帮忙看看,尝试过先停止,但是效果一样。 附件 : --> jizhong.rar 2019-09-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

364. 判断场景里是否存在模型? [ 88%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

365. iPhone 6p\7p 屏幕适配问题 [ 88%]

...DTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL SCALE_MODE: Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH, //自动横屏时选择:Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 自动竖屏时选择:Laya.Stage.SCALE_FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

366. laya支持的发布模式有哪些? [ 87%]

...指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。   2.编译代码将增加as强转类型的判断,项目中所有被用到的as强转,都将被翻译成__DEBUGAS__(判断对象,判断类型),类型不匹配时,即会中断程序的运行。并自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

367. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

368. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 87%]

每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js   微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

369. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 87%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

370. 关于大图图集手动释放 [ 87%]

关于大图图集手动释放 使用自动图集可以减少drawcall,缺点就是部分资源释放不了,只有当自动图集全部被占满时,才会释放部分资源。2.0自动图集可以手动释放吗? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925