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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

361. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. 如何根据内容计算 Label高度 [ 71%]

...同来自: 问题1、   label宽高可以直接通过.width和.height获取,尺寸会跟随字符多少变化而变化,是自动调整,无需开发者去计算 问题2、   htmlDivElement文本宽高,默认宽高为200,,200,如果已经设置过htmlDivElement宽高了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

363. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 71%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.ui.Box_API3.0 [ 71%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 71%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. 打包apk方法未执行 [ 71%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

367. 基于Cannon.js物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 71%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.ui.Slider [ 71%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮引用。 Slider blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...有部分修改。 ```typescript private function onComplete():void() { //获取资源 var testJosn:* = Laya.loader.getRes("json/reward.json"); //输出透传过来json console.log('透传json信息:', testJosn); //加载IDE指定场景 var big:BigRank = new BigRank(); big.init(); } ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715