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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

361. laya.physics.RigidBody [ 81%]

...32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

363. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 80%]

...具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节点的update。   为了减少update子节点的层层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有子节点的列表,updateChildren的时候就不层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

364. safari位置偏移 [ 80%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

365. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 80%]

...开始找的这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取挂的脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节点。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

366. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 80%]

...Octree  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctree  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 80%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 80%]

...te变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2023-08-03 17:26 浏览: 2220 关注: 2 人 166685...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

369. 关于spine动画正确控制方法 [ 80%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

370. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 80%]

...烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601