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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

361. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 74%]

...接 提交 1 个回复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

362. laya里相机镜头 与u3插件里不一致, [ 74%]

...确定你LAYA里面相机位子是不是UNIY中位置,或者直接获取你unity导出相机作为你laya相机,你模型位置是对,看不到模型是与你相机位置有关,要确定相机位子和模型位子与UNITY中一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

363. 如何获取Tween.to进度 [ 73%]

如何获取Tween.to进度 想实现目标从 A点出发到B点  在A点与B点之间 提前触发回调(比如到70%位置) 不用等到达B点后回调     用update 可以实现吗   这个updat 如何使用 update property   public var update:Handler 更新回调,缓动数值发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

364. Animal作为Sprite子节点,为什么坐标不一致? [ 73%]

...转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 怎么获取对象坐标 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 关于2d内坐标转换问题 相对屏幕坐标 挂在手骨骼节点上武器模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

365. 请问下 做3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角移动,但在LayaAir中单纯改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 73%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

366. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. 2d物理问题 [ 73%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 Panel中东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

368. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞同步(碰碰车效果)。 [ 73%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

369. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 73%]

...换 3D平行光产生投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

370. laya.display.Animation [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513