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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

361. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 46%]

...1.25 侃掰掰 • 2018-08-01 12:02 按你的尝试改成1.21也不行。表现没有任何区别 Laya_Aaron • 2018-08-01 13:46 这个就是vscode 我们引擎没有任何附加操作,用同样版本原装的vscode能用吗? 侃掰掰 • 2018-08-02 20:02 对,直接下载附件就能测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

362. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

363. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 46%]

...了 layabox • 2025-09-17 18:27 @1617866298用户:会还原到3.2的默认表现 1617866298用户 • 2025-09-16 10:20 你好,demo已上传,这个连代码都不需要写就能复现啊,场景上的box运行后通过节点观察就能看到它宽高变了,在之前beta4都没有这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

364. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 46%]

...偶发问题,在播放完音频后,弹出这样一个错误, 具体表现为:弹出错误提示,声音听起来正常播放,挂载在channel上的complete监听和error监听均无法触发,channel的isStopped为true。   目前。我更想要一个解决办法,就是如何关闭这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

365. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 46%]

...怎么使用?没有任何资料啊。 Api里说可以控制Tween的一些表现。可是只有方法介绍,没有任何例子。   LayaAir这个资料站,api说明倒是蛮全的。就是都是方法说明,没有简单的使用例子。真心不是很友好。  有人可以给个例子示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

367. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 46%]

...加载资源出问题了,.ls文件加载不会进入complete回调 具体表现如下: 一开始打了预加载的列表出来,然后“加载成功”是在回调里面打出来的 试了非常多次,就是这个entrance.ls一直卡着没有进入回调 查看网络下载,这个文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

368. 红屏bug [ 46%]

...渲染混乱) image loadimage 加载网络图片BUG Laya2.5 物理系统表现异常BUG 微信6.7.2版本3D显示BUG laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:31 浏览: 5684 关注: 9 人 天梦君 • 2020-07-20 13:49 我的 是刚进游戏就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

369. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 45%]

...的,点击屏幕是2D空间。你所说的2D移动在3D空间是怎样的表现,取决于你在3D空间对模型行走区域的限制(不然它可以在xy平面移动,也可以在yz平面移动或其他任意平面),换句话说就是有一个限制地形,控制了模型的移动范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

370. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715