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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

361. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 55%]

...layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

362. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 54%]

...动。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

363. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 54%]

...动态加载prefab 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE创建的UI 层级问题 缩放模式改变后如何动态渲染? MovieClip宽高动态获取问题 动态加载图集图片 请问下怎么改变ide和代码导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

364. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 54%]

...子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常   附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

365. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 53%]

...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

366. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 53%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 中心点不在球心,题主自己发现设置为球心解决。 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下 限制的是 sprite 节点 还是 这个球 , 球和节点 相对坐标是否为0 2018-06-27 0 7 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

367. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 53%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115