大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
Laya_社区(121) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(74) laya_api(68) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_文档(15) Laya2.0_示例(1)
...问题,会导致新的问题...建议的方法就是,请将设计大小设置为屏幕一样大...这样的确能解决问题,但有没有想过,移动平台上,浏览器地址栏、全屏、非全屏,几个模式切换的时候,都会导致可显示区域大小变化,而Laya只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如图,我通过代码设置radioGroup的labels属性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
... UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有您这个帖子了,我直接new了一个TrailSprite3D挂到node上,设置了一个trailFilter.time,能出拖尾,但是是白的,其他就不知道怎么弄了,试半天没效果。。求教! happyfire • 2019-04-25 16:29 @happyfire:貌似从Unity导出可以用 Six.Sir • 2019-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
[LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 1、项目设置里一旦勾选了【显示vConsole】后,会导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...ossyScale(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:801 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...moveLimit, distance= 0, time= 2000){ if (eventName === "dragTopLimit") { //设置下拉的最大橡皮筋高度,只有在启用了停止滚动的功能后有效 this.refreshList.scrollBar.topMoveLimit = moveLimit; } else if (eventName === "dragBottomLimit") { this.refreshList.scrollBar.bottomMoveLim...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118