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...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,clearTextureRes又会导致其它界面的图片闪烁的情况; 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.layabox.com/index.js`` 单机版本调用命令:``layanative refreshres`` ***Tips*** **1、必须在构建的app工程目录下,执行命令。最明显的标志...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oidStudiio上打的apk。看那个函数,感觉应该是WebGl平台才会调用的 Laya_Aaron • 2018-05-30 15:28 @Mr.余:app不能编译3d Mr.余 • 2018-05-30 15:39 @Laya_Aaron:LayaBox不是可以发布apk呢。咋地,3d不支持呢,我上次还发布了h5,3d没问题呢。如果要3d,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...: 请求一下,为什么我用setSlotSkin方法,没有任何反应,调用setSlotSkin之后也调用了play了 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1599460355用户 赞同来自: 同上,有解决办法么let str = 'res/game/hair.png'; Laya.loader.load(str, Laya.Handler.create(this, () =>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...纳闷了。 对于clearRes函数为什么不返回一个boolean值,让调用者知道是否移除成功呢? lvfy • 2017-10-25 11:45 浏览器webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Monica • 2017-10-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面的截图是我项目中的层级关系,你可以参考一下 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215