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大约有 2,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

361. ResourceManager适用于什么情况,一般的资源不是用LoaderManager来加载和管理吗? [ 83%]

ResourceManager适用于什么情况,一般的资源不是用LoaderManager来加载和管理吗? 请大神解答一下ResourceManager的适用场合。 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

362. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 83%]

SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

363. IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 [ 83%]

IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

364. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 83%]

未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

365. 内存和显存的释放 [ 83%]

...,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

366. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 [ 83%]

微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

367. 拖尾显示不出来 [ 83%]

... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的资源我这边测试,运行效果如下图,应该是正常的吧,如果不正常辛苦提供一下unity资源我们看一下  2022-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1636441852用户 赞同来自: 项目上传了  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220729

368. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 83%]

[LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

369. laya ide使用f12发布资源失败的情况 [ 83%]

laya ide使用f12发布资源失败的情况 laya ide2.1使用f12发布资源时,当有大量需要打包的图集(每个图集图片都有100-200张碎图)时,会出现打包失败。提示expect failed 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

370. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714