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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

361. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 67%]

...odolist里面哈 LagField • 2017-12-28 11:09 那Laya有没有提供直接转换到以Scene坐标系为准的位置的方法呢? LagField • 2017-12-28 11:10 transform.position又写着是世界位置,如果position是已父节点为准的,那这个position有什么作用呢? LagField • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

362. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 67%]

...于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-04-17 09:55 浏览: 798 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

364. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 67%]

...发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器把代码转换成浏览器可识别的JavaScript代码的语言,在运行程序之前,我们还需要进行额外的手动转换,这同样是影响开发效率的一个因素。为了解决这两个问题,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

365. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 67%]

...标处的部分呢? 这都是同一个对象内,也并不需要坐标转换啊? 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

366. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 67%]

...的坐标的? Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 我们引擎示例 有2d3d转换的。 Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 https://layaair.ldc.layabox.co ... Space

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

367. layaFlash关于Graphics绘图 [ 67%]

... qq229449388 赞同来自: 居然扔了啊,没意思,好歹保留这个转换工具,提供详细的可支持转换的api列表,起码也是一个工具啊 2017-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq229449388 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

368. laya.physics.Physics [ 67%]

...单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米Physics  positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. laya.ui.VBox [ 67%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929