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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

361. laya.ui.TextInput [ 27%]

...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite  select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. laya.ui.TextInput [ 27%]

...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite  select():void选中输入框内的文本。TextInput setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

364. laya.ui.List [ 26%]

...ndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否则不可以选择。 List  selectHandler : Handler改变 List 的选择项时执行的处理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. laya.display.Input [ 25%]

...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite  select():void选中当前实例的所有文本。Input setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setSelection(startIndex:int, endIndex:int):void 设置光标位置和选取字符。 Input setSelfBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

366. laya.ui.List [ 25%]

...ndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否则不可以选择。 List  selectHandler : Handler改变 List 的选择项时执行的处理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. 打包native报错 [ 25%]

...e中xuy需要设置方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini文件中orientation的值与设置的横竖屏值匹配 orientation=2 //竖屏:IOS home键在下orientation=4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

368. laya.display.Input [ 25%]

...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite  select():void选中当前实例的所有文本。Input setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在图4-12中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的动画控制器State属性 LayaAir是否支持导出的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

370. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714