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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

361. laya.display.AnimationPlayerBase [ 33%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

362. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 33%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

363. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...处理。 除了获取用户数据,还需要建立一个回调,用于通知Steam现在的成就状态,代码如下, void SteamManager::SteamCallback() { // 每帧调用 if (m_bInitialized) { SteamAPI_RunCallbacks(); } } 3.3 封装成就功能 在SteamManager类中,添加如下代码,调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

364. laya.ui.CheckBox [ 33%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. laya.ui.MoreGame [ 32%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

366. laya.ui.Radio [ 32%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. laya.ui.View [ 32%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.ui.Image [ 32%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. laya.display.AnimationBase [ 32%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513