大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513