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大约有 5,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

361. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 83%]

...ips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

366. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 83%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 1617866298用户 赞同来自: 给_focus一个默认值false可以解决问题,因为_focus没有给到默认值,导致undefined !== false 为true 2024-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 可以先按上述开发者说的,临时给this._focus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

368. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

369. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 83%]

... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. laya.display.Animation_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115