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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

361. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

362. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 53%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项目,进入编辑器模式。 效果如图2-1所示。 (图2-1) 默认的项目排列顺序是依据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

364. laya.display.Stage [ 53%]

...lic Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 52%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

366. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 52%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

367. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...。 keepstatus 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。true:保持之前打开状态。false:不保持之前打开状态。 二、通过代码创建Tree组件 开发者在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI。在LayaAir IDE中,创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

368. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 52%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528