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大约有 3,484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

361. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 79%]

开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 宽度适配,开启视网膜模式 附件 : --> Physic3D.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

362. screenMode 设置成vertical后,width和hight获取问题 [ 79%]

...存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

363. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 79%]

...er中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 写了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

364. laya.ui.VSlider [ 79%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 79%]

炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

366. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 79%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

367. 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录的鼠标X值在手机上有误 [ 79%]

用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录的鼠标X值在手机上有误 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,当mouseDown 的时候记录按下的鼠标x值,mouseUP 的时候也记录鼠标的X 值,在chrome上没有什么问题,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

368. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 79%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制bug 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 new Laya.Sprite();绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

369. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 79%]

...oveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012