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LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ![图片](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 1.如果发布的时候选择relese下web目录,而不是bin目录的时候,有个潜规则:如果你发布web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏 2.构建apk建议选择0.9.16版本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...第三方教程文档。 > > 本篇文档中的部分内容是LayaAir引擎1.7.7版本中新增的,阅读本文前请将引擎更新至1.7.7版本或更高。 ## 1、导出引擎支持的Tiled Map地图 ### 1.1 Tiled Map Editor下载安装 打开官方首页([http://www.mapeditor.org/](http://ww...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
# 华为快游戏接入与发布调试指南 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 ## 华为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir引擎 1.7.11 Sprite.loadimage 以下测试使用的是layaide 1.7.11 类库是也1.7.11 测试谷歌 浏览器版本 62.0.3202.94(正式版本) (64 位) 应该是目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
微信小游戏加载 BitmapFont 问题 IDE 版本:1.7.19.1beta LayaAir 版本:1.7.19.1beta ------------------------ 发布成微信小游戏之后,解析 BitmapFont 出错 ------------------------ game.js 里面有添加这些 require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704