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大约有 983 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

361. 关于拖尾朝向的问题 [ 73%]

...认值,无法匹配unity中设置的朝向。解决办法:将导出资源中的拖尾精灵参数AlignMent改为小写的alignment。插件导出的问题,所以暂时只能手动更改所有的错误,新版本的插件会修复这个bug。感谢你的反馈! 2019-10-16 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

362. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 73%]

...了碰撞区域偏移和显示不对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的 如果这些方法都不行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也不会超过原来的尺寸,这个问题就避免了 2018-12-13 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

363. 如何加载.lh文件 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源以数组的形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模型   Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lh"}, {url:"同上.lh"},  {url:"同上"},  {url:"同上"}[code]],Handler.create(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

364. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 73%]

...一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效资源,对比前后的内存和显存的变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

365. unity导出模型报错 [ 73%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

366. 插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 [ 72%]

...打包了,convertional版本,ios版本。 打包到微信小游戏,资源放在了远程服务器。 打包文件: 加载代码   convertional场景加载没问题,ios场景加载,没有complete回调。 convertional,有日志输出: ios,没有输出:   空场景没问题。 是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

367. 2.13版本库 u3d导出粒子的没有摄像机正常渲染 [ 72%]

...外添加个u3d 摄像机 导出后 可以正常渲染   zip包里有unity资源包  劳烦官方大大看下具体原因... 附件 : --> testDemo.zip 2022-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220705

368. 请问下tab标签页的宽高怎么设置? [ 72%]

...方demo说:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 这个组件这么弱的么?只能固定宽高怎么用哦 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

369. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 72%]

...) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗? 2022-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

370. 关于 接facebook sdk [ 72%]

...layerID = FBInstant.player.getID(); if(callback){ callback(); } }); }   //资源加载进度 _proto.LoadingProcess = function(percentage){ if(onFaceBook){ FBInstant.setLoadingProgress(percentage); } }   //资源加载完成后,开始游戏 _proto.Start = function(callback){ if(onFaceBook){ FBIns...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114