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大约有 9,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)

361. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 90%]

2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 见附件 附件 : --> lose.zip 2023-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 目前spine存在一定的问题,正在解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

362. 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? [ 90%]

2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

363. 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 [ 90%]

2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况   unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误   laya内创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

364. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 90%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

365. layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 [ 90%]

layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 export default class GameLoading extends ui.gamoloadingUI{ constructor(){ super(); this.PB.changeHandler = new Laya.Handler(this,this.onChange); } } 基类中明确有PB变量,是进度条。此处构造函数中设置事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

366. IDE2.2.0构建apk 黑屏 [ 90%]

IDE2.2.0构建apk 黑屏 哪位大神帮忙看下,在模拟器上跑的,index.js里面要下载的js都下载了吧,但是后面就没程序运行了,跑完Layabox的logo就黑屏了,WifiStateMachine有啥办法解决么? 附件 : --> 2020-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

367. 麻烦大佬帮我看下 这个设置对吗 导出贴图还是不正常 5.6.2的u3d插件是2.0的 [ 90%]

...看下 这个设置对吗 导出贴图还是不正常 5.6.2的u3d插件是2.0的 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 法然 赞同来自: 是导出一个单纯的小粒子    2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

368. layaAir 2.0 as3项目如何添加代码源路径 [ 90%]

layaAir 2.0 as3项目如何添加代码源路径 由于一些公共的代码想提取到另一个文件夹,这样多个项目就不需要每次都复制粘贴 flash Builder添加源文件夹   layaAir2.0 ide编译的时候报错   应该是在ide 里哪里可以加上外部的代码路径 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

369. 请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? [ 90%]

请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看一下  ShurikenPar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

370. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 90%]

2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~   用2.0的beta 3版本的, 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014