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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

361. Text调用changeText报错 [ 62%]

...只能这样的话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不过看你这个问题的报错原因是节点this.TotalCoin空对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

362. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 62%]

...肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function ():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

363. 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 [ 62%]

...体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020-11-19 09:45 浏览: 1256 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

364. laya项目目录底下.actionScriptProperties.lprj 文件用来干嘛的。可以重新生成一个文件吗 [ 62%]

....lprj 文件用来干嘛的。可以重新生成一个文件吗 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:   2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

365. 关于混合模式的文档和IDE改更新啦 [ 62%]

...支持好几个属性,IDE和文档中却只写了个Lighter 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 标准模式中只有Lighter这一个的 2017-12-04 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

366. [LayaAir3][LayaAir3] 关闭音乐后,无法播放音效 [ 62%]

...效无法播放 版本3.1.12 见demo 附件 : --> LayaSound.zip 2024-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 基于您提供的Demo和操作步骤,我在3.0.11和3.1.2的IDE内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240423

367. laya2.0废弃哪些api [ 62%]

... 从laya1.0更新到2.0,需要注意更换掉已废弃的api. 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 1.0 和 2.0 是两个引擎 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

368. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

369. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 62%]

...项目中 每个场景选择不同的模式!   附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 avpvsdoom 赞同来自: 淘剑龙 自己解决了 你们这种逻辑 我实在不敢恭维 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

370. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 62%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616