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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

361. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 65%]

...unity资源文件UnityPackage,比如左右是反的,是1.0.1导出的场景跟1.1.0是镜像的? 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 unity导出粒子文件问题 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

362. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 65%]

...常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2023-06-21 15:45 浏览: 2995 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

363. 求场景缩放有相关资料 [ 65%]

场景缩放有相关资料 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个暂时没有这方面的资料 建议你去群里问一下其他的开发者 2018-03-23 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

364. 导出场景报错 [ 65%]

导出场景报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

365. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 65%]

FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 当 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

366. 3d示例场景 新版本灯光烘培出问题 [ 65%]

3d示例场景 新版本灯光烘培出问题 点击烘培后变成纯白 附件 : --> 2023-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,请问您是怎样操作的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

367. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

368. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 65%]

...关闭的时候调用父Scene中的方法 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

369. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 65%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

370. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014