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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

361. laya3d 支持物理系统吗 [ 65%]

...新回复 发起人 189*****192 相关问题 laya3D动画无法播放 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 laya3D项目压缩引用库 Laya3D项目,LayaPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

362. lh文件切换贴图 [ 64%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

363. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 64%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

364. 最新的unity3D 的插件在Mac版上不能用 [ 64%]

...线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 unity 粒子特效 laya插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

365. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 64%]

...网页端就没有问题 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

366. 夸一下laya [ 64%]

...微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

367. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 64%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

368. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 64%]

...是particlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性    /**粒子持续时间(单位:秒)*/         public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

369. LayaUnityPlugin插件在mac下不能run起来 [ 63%]

...不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

370. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 63%]

...实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 laya2d粒子,毫无办法,感觉就是个摆设。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104