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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

361. request failed status:0 [ 58%]

...关问题 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory WebSocket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

362. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 58%]

...壮刚体就像是特殊路段的保镖一样。 这些方法有不同场景下的适用性,多个方法协同作用大大降低了刚体穿透的问题。   更多方法欢迎大家和我交流,我的微信号:kyome262 加我请注明是laya 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

363. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 [ 58%]

... 发起人 q8196901 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

364. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 187*****204 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

365. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 58%]

...ale可以对UI3D进行缩放,不然这个点击事件的位置换算到2D场景中就不对了 2023-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 现在的结果不就是你点111的区域打印111,点222的区域打印222 你点击的位置要是button对应的范围 2023-09-11 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

367. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 58%]

...础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等; 2、前端基础扎实,精通 ES5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

368. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 58%]

...行 Circular dependency: 本地调试加载本地图片报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

369. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 58%]

...附带的matter.js物理引擎,我几乎使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923