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大约有 1,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

361. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 79%]

spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖       spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK  当IK 有拉伸的时候   会非常的抖   在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 ,  是支持IK的原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

362. 3D方面目前是否支持骨骼控制? [ 79%]

...“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 图集的质量可以控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

363. 关于骨骼动画的优化建议 [ 79%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

364. 3.x spine动画显示问题 [ 79%]

3.x spine动画显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

365. 龙骨动画导出来显示问题 [ 79%]

龙骨动画导出来显示问题 项目文件 附件 : --> library.rar 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ~ 赞同来自: 有人吗  官方大大 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

366. 是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画[ 79%]

是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

367. 参考例子使用 dom video播放 显示能听到视频声音 [ 78%]

...3D模型显示贴图 游戏运行在chrome里面 听见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

368. Layaair剪切unity动画片段 [ 78%]

Layaair剪切unity动画片段 报clip原型为null的错误,求教 附件 : --> 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有demo知道因为什么,就如报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

369. 龙骨动画真机调试 [ 78%]

龙骨动画真机调试 添加了一个龙骨动画,在ide上跑起来没有问题,但是打包成app之后有部分显示,具体效果对比有上传图片,请帮忙解答一下,谢谢。 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

370. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 78%]

关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117