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# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗? 问题2:如果采用问题1的方式导出模型,两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 从unity把场景烘焙完,unity的Light Mode 调为Mixed,显示阴影,然后用LayaAir3D插件预览,效果差很多,切没有阴影!请官方给指导一下,谢谢 附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedlaya版本:2.0.1 unity版本:5.6.7 unity导出laya插件版本:1.7.16 加载代码如下 错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报错。 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity导出的物体 可能加了碰撞器了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 这四种类型有什么分别,有的模式下生成的layaMaxUI.ts类只有三个导入,没有类的实体,创建入口场景应该选择哪种导出类型呢??? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布Web,Unity导出的场景显示不出 通过插件导出的Unity场景导入LayaAir IDE 2.2.0beta4 后,在软件的调试中可以正常显示,但发布Web后在网页上显示不出,一片黑。 附件 : --> Ts_Course3.zip 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923