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...殖场,来串门的欧巴、萝莉,行云、流水、动画特效等,场景元素繁多。并且除了地形编辑功能暂未开放外,在游戏中所有可见元素都是可产生交互的。 如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与摄像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...nable=true;无法滚动 按钮资源不打包代码中不显示的问题 3D场景加载2D按钮 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.1.1 微信排行榜无法滑动,按钮也无法点击 怎么移除鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...lean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010